Las aplicaciones en tiempo real procesan constantemente lo que el usuario ve en su pantalla y están cada vez más presentes en nuestro día a día a través de los videojuegos, la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual.
Esta vez en la charla hacemos un acercamiento a la creación de estas aplicaciones utilizando Godot Mono. Un motor multiplataforma para crear videojuegos 2D y 3D desde una interfaz unificada.
Se trata de un motor open source, completamente gratuito y con licencia del MIT, su desarrollo es independiente y liderado por la propia comunidad.
Por tanto, los proyectos creados a través de él son propiedad de los usuarios que los construyen al 100%.
En nuestra charla, explicaremos el funcionamiento de este motor. A continuación haremos una breve demostración de cómo se crean este tipo de aplicaciones.
Y finalmente mostraremos varios ejemplos con diversos niveles de dificultad.